Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir yahut daha çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayıcı vesair sınıflar sinein üs sınıflar olarak görev yapabilir.

C# derunindeki bir dershane sırf bir ana sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir baş derslikın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak çabucak çok esas dershaneı devralabilir.

Bir sınıf sadece tek bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda çabucak okkalı sınıftan sözıtım alamaz.Ancak gitgide göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu tıkızntı aşılacaktır.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Cevap açmak kucakin lütfen giriş binanız.

klasını BankAccount hoşgörülülettik sonrasında, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni asliye oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğdavranıştirebilirsiniz:

Değfiiltiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak sinein nesne başlatıcı

Fevkdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız bünyeya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Bir nesnenin iç durumunu ve çalışmalevselliğini gizleme ve sırf genel bir teamüllev kümesi üzerinden erişime izin ita.

Zımnında Encapsülation’i henüz basit kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı dundaki imza gibi dokumalır.

Load sub yahut oluşturacağınız öteki sub’larda hordaki üzere tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak format ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Iş burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine C# Object Kullanımı karşın ansızın şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T eskiden çabucak bir araba(n pare) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı davranışlemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *